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keymap.c
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keymap.c
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@ -139,14 +139,14 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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*/
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*/
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[UPPER] = LAYOUT_ergodox_pretty(
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[UPPER] = LAYOUT_ergodox_pretty(
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// left hand
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// left hand
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TO(BASE), S(KC_1), S(KC_2), S(KC_3), S(KC_4), S(KC_5), KC_TRNS, KC_TRNS, S(KC_6), S(KC_7), S(KC_8), S(KC_9), S(KC_0), KC_TRNS,
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TO(BASE), S(KC_1), S(KC_2), S(KC_3), S(KC_4), S(KC_5), KC_TRNS, KC_TRNS, S(KC_6), S(KC_7), S(KC_8), S(KC_9), S(KC_0), KC_TRNS,
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KC_TRNS, S(KC_Q), S(KC_W), S(KC_E), S(KC_R), S(KC_T), KC_TRNS, KC_TRNS, S(KC_Y), S(KC_U), S(KC_I), S(KC_O), KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, S(KC_Q), S(KC_W), S(KC_E), S(KC_R), S(KC_T), KC_TRNS, KC_TRNS, S(KC_Y), S(KC_U), S(KC_I), S(KC_O), KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, S(KC_A), S(KC_S), S(KC_D), S(KC_F), S(KC_G), S(KC_H), S(KC_J), S(KC_K), S(KC_L), S(KC_SCLN), KC_TRNS,
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KC_TRNS, S(KC_Z), S(KC_X), S(KC_C), S(KC_V), S(KC_B), KC_TRNS, KC_TRNS, S(KC_N), S(KC_M), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
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),
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),
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/* Keymap 4: Game layer
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/* Keymap 4: Game layer
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