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Tom Willemse 2020-12-07 23:59:18 -08:00
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@ -139,14 +139,14 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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// left hand // left hand
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), ),
/* Keymap 4: Game layer /* Keymap 4: Game layer
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